Diese Seite präsentiert einige Beispiele aus dem eBook für Einsteiger Swish Max 2:

Dieses Buch gibt einen Überblick und Einstieg zum Umgang mit Swish Max 2 . Der Schwerpunkt des Buches liegt in der Einführung in Swish Max 2 und der Erläuterung von praxisbezogenen Beispielen.
Das eBook beinhaltet:
• Über 700 Seiten
• Mit mehr als 1000 Bildern
• Über 80 mitgeliefert SWI- Dateien
• Beispiel für Bildergalerie
• Komplette Webseite
• MP3 ein- und ausblenden
• Grundlagen Scripting
• ….

»zum eBook Swishmax 2 für Einsteiger

Inhaltsverzeichnis

1.      Willkommen
2.      Was ist Swish Max 2?
3.      Was ist neu?
4.     Ein bisschen Grundlagen…
4.1 Welche Dateien wofür? SBK, SWI, HTML. SWF
4.2 Die Oberfläche von Swish Max 2
5.      Swish Max 2 Einstellungen vornehmen
5.1 Einstellungen - Aussehen
5.2 Einstellungen-Bearbeitung
5.3Einstellungen - Vorlagen
5.4Einstellungen – Komponenten
5.5 Einstellungen - Exportieren
5.6 Einstellungen-Effekte
5.7 Einstellungen-Player
5.7.1 Test/load Filmverzeichnis
5.7.2 Test Player
5.8 Einstellungen - Scripteditor
5.9  Einstellungen - Script Includes
5.10 Einstellungen - Warnungen
5.11 Einstellungen - Passwörter
5.12 Einstellungen - Layouts
5.13 Einstellungen - Browser
5.14 Einstellungen - Auf Update prüfen
5.15 Oberfläche anpassen
6.      Über Filme, Zeitleisten und Objekte
6.1 Objekte
7.      Die 1. Animation – ein kleines Banner
7.1 Neuen Film anlegen
7.2 In Swish Max 2 zeichnen
7.3 Animation hinzufügen
7.4 Text hinzufügen
7.5 Text einfügen und animieren
7.6 Animation wieder von vorn starten
7.7 Text verlinken und Link bei Mausberührung einfärben
7.8 Animation  exportieren
7.9 HTML Exportoptionen
7.10 SWF Exportoptionen
8. Übertragung der Dateien per FTP
8.1 Swish-FTP
8.2 FTP mit Filezilla
9.      Eine Einführung in Swishscript
9.1 Der SKRIPTEDITOR
9.2 Der Debugger – Ihr persönlicher Helfer
9.2.1  Fehleranzeige
9.2.2 Fehlersuche durch Variablenausgabe
9.2.3 Geschwindigkeit testen
9.3 SWiSH Script – Sprachelemente und Grundlagen
9.3.1 Einige wichtige Fragen und Antworten zum Programmieren mit Swish Max.
9.3.1.1 Wie kann ich zu einem bestimmten Zeitpunkt ein Script ausführen?
9.3.1.2 Wie kann ich mein Script kommentieren?
9.3.1.3  Syntax und Benennungen
9.3.2 Sprachelemente
9.4 Interne Funktionen in SWiSH Script
9.4.1 Textmanipulationen
9.4.2 Vergleichsoperatoren
9.4.3 Bedingungen
9.4.4 Switch – Auswahlschalter
9.5 Schleifen
9.5.1 Weil – Schleife (while)
9.5.2 Do-While – Schleife (do-while)
9.5.3 For- Schleife
9.5.4 Schleifen abbrechen
9.5.5 Schleifendurchläufe überspringen (Continue)
9.6 Ereignisse, Ereignisbehandlungen und Ereignismethoden
9.7 Daten und Filme laden
9.7.1 Filme laden
9.7.2 Daten laden mit Loadvars
9.8 Funktionen
10.         Komponenten
10.1 Radiobutton Komponente ändern
10.2 Einfügen eines Preloaders in das Banner
10.2 Checkbox benutzen
10.3 Radiobuttons einsetzen
10.4 Kalender und Datumsauswahl
10.5 WordSphere Menü benutzen
10.5.1 Konfiguration des Menüs intern
10.5.2 Konfiguration des Menüs für Frames intern
10.5.3 Konfiguration des Menüs mit einer externen Datei
10.6 Textkomponente
11.         Bibliothek
11.1 Definitionen
11.2 Bibliothek benutzen
11.2.1 Objekte zur Bibliothek hinzufügen und ändern
11.2.2 Verlaufsressourcen mit der  Bibliothek nutzen
12.         Videos einbinden
12.1 Videos importieren
12.2 Audioeinstellungen
12.3 Eingebettete und Externe Videos
12.4 Videos exportieren
13.         Musik einbinden
13.1 Arten von Sounds
13.2 Ereignissounds
13.2 Soundtracks
14.         Themenpool
14.1 MovieClip immer zentrieren und Hintergrund immer passend anzeigen
14.2 MP3 laden und ein- und ausblenden
14.2.1 Equalizer erstellen
14.2.2. MP3 laden und abspielen
14.3 Schaltflächen animieren
14.4 Bildergalerie mit dem  MovieCliploader
14.4.1 Vorschaubilder - Elemente erstellen
14.4.2 Vorschaubilder - Wozu dienen die einzelnen Elemente?
14.4.3 Vorschaubilder - Animationen
14.4.4 Vorschaubilder - Actionscript
14.4.5 Bildanzeige – Objekt erstellen
14.4.6 Galerie – Galerie zusammen bauen
14.5 Streifenmaske erzeugen
14.6       Eine eigene Seite erstellen
14.6.1 Planung und Anforderungen
14.6.2 Ablauf und Technische Hintergründe
14.6.3 Realisierung
14.7       Der Flashfiltergenerator
15.         Tipps für Einsteiger
16.Schluss und wichtige Links
17.Stichwortverzeichnis
18.Abbildungsverzeichnis